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饥饿游戏再现大逃杀北美青少年影市新王者

发布时间:2021-01-20 03:00:54 阅读: 来源:望远镜厂家

《饥饿游戏》创造了北美影史第三的开画成绩

1.55亿美元的首周末票房、影史第三高的开画成绩……一个个辉煌的数字让《饥饿游戏》这个并不为中国观众所熟知的电影走到了观众面前。没有大牌的演员,没有最顶级的导演,凭借着精良的制作和优秀的宣传,《饥饿游戏》就这样成就了2012年全球电影第一个神话,向全球电影市场投向了一颗让人无法抗拒的原子弹。究竟,这部电影有着何种魅力和怎样的神奇,让诸多影迷为之疯狂?

《饥饿游戏》之源:一样的大逃杀 不一样的青少年成长史诗

《饥饿游戏》谱写了一部与其他作品完全不同的青少年成长史诗

与倍受欢迎的系列电影《哈利-波特》系列和《暮光之城》系列一样,《饥饿游戏》也是改编于同名系列小说,艾美奖得主、曾为迪士尼儿童频道创作多部受欢迎系列剧剧作家苏珊-科林斯,根据自己观看真人秀节目,以及观察到有关战争的报道给人带来的不安感受,而创作出了这部以大逃杀为主题的青少年作品。而科林斯也曾在采访中表示,自己儿时在阅读到希腊神话中特修斯和牛头人米诺塔的故事时,对其中进贡七位少男少女到克里特宫中给米塔诺当祭品的故事有着深刻的印象,而这也成为了她大逃杀故事的一个灵感来源。

不同于一般青少年作品中的成长与青春的主题,《饥饿游戏》明显显得要残酷得多,女主人公凯特尼斯-伊夫迪恩在遭遇到青春期成长问题之时,还要面对一个更加困难的选择题——生死存亡的问题,尽管有着优秀的导师指导着自己,但是自己仍然要在面对着充满复杂人际关系和情感关系的战场中奋力抗争,求得生存。与最热爱大逃杀题材的日本电影以及文学作品不同,《饥饿游戏》中的大逃杀更多的是为凯特尼斯一个人的成长做背景,为她的一步步长大成人提供一个残忍却有极度现实的契机。在这场大逃杀中,人们依然自私冷漠,以自己的利益为一切先决条件,但不同的是,在这里的少女迎来了不平等的游戏规则,也迎来了看不到希望的爱情,倔强和果敢,成为了她换取生存空间的最大希望和最有力武器。

《饥饿游戏》中的大逃杀更多的是为凯特尼斯一个人的成长做背景

从第一部的《饥饿游戏》,到第二部的《燃烧的女孩》和第三部的《嘲笑鸟》,凯特尼斯-伊夫迪恩的成长足迹越发明显,也越发清晰可见。比起《暮光之城》中贝拉略显苍白无力的成长,凯特尼斯的成长之路显得更加的残忍而让人纠结,较之《哈利-波特》中三人组一路摔打一路携手成长的过程,更加偏向于孤军作战的凯特尼斯在无助之余也更加坚强。面对纯洁的爱情,渴求生存希望的她只能黯然选择放弃;面对真诚的友情,无法分身顾及其它的她只能挥泪斩断……在求生的希望之路上,凯特尼斯牺牲了很多,也奉献了很多,她如一枚棋子被人肆意操控,但也如掌握自己生命之钥的勇士,为了自己平等的愿望而奋勇向前,谱写了一部完全不同于其他的成长史诗。正是这种不同于其他作品主人公的倔强和勇敢,才让凯特尼斯这个角色显得熠熠生辉,也让《饥饿游戏》这部作品在电影商人的眼中显得是如此的独具一格。

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《饥饿游戏》之火:网络营销催生超高人气

《饥饿游戏》三主角在影片上映前没有太高的知名度

与《哈利-波特》和《暮光之城》系列一样,《饥饿游戏》的粉丝群中也是有相当一部分是来源于原作的书迷。很多原作的粉丝都被原作中残酷而充满励志感的成长史诗所吸引,成为了电影最初的粉丝。但是相比较于《哈利-波特》原著积攒下来的恐怖人气,《饥饿游戏》的人气累积更多地还是在于电影制作公司狮门影业长达一年的成功营销之中。

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